Об авторе

Станислав Пермяков

Author Posts

Seven Dragon Saga — живём мечтой

«Отмеченные, избранная элита императора, владеющая могуществом Хаоса, непревзойдённым и устрашающим. Шестёрке матёрых ветеранов поручено устранение величайших угроз империи из самых удалённых земель известного мира…» Примерно так начали в студии TSI описание Seven Dragon Saga на Kickstarter, где недавно стартовала кампания по сбору средств на выпуск новой RPG. Разберёмся...

Seven Dragon Saga вышла на Kickstarter

Вчера, 11 марта на Кикстартере началась кампания по сбору средств на новую RPG от студии Tactical Simulations Interactive (TSI) — бывших SSI, авторов игр серии Gold Box: Panzer Generals и ряда RPG, основанных на системе AD&D. Анонс Seven Dragon Saga состоялся ещё в сентябре 2014 года, и разработчики не теряли времени...

Grid Cartographer v3 — обзор

Какие названия приходят к вам в голову при словах «генератор карт для RPG»? Скорее всего, Campaign Cartographer и производные. Возможно, Fractal Mapper. Отдельные особо упорные вспомнят Dundjinni и другие менее именитые картограферы. Аналогична ситуация на рынке генераторов городов и подземелий (к примеру, у ProFantasy — создателей Campaign Cartographer — есть...

Grid Cartographer v3

С радостью представляем вам новое лицо среди RPG-картограферов! David Walters Development сегодня представили третью версию своего редактора карт Grid Cartographer. Обновление масштабно: теперь редактор понимает не только квадраты, но и гексы, а в меню досыпали много интересных функций, среди которых: Упрощённое рисование сложных форм; Активация ластика по правой кнопке...

Хорошо забытое старое — Dark Gates

Игровую индустрию пробило на воспоминания. Чуть ли не ежемесячно мы видим HD-ремейки и полноценные адаптации под современные требования игр времён зарождения гейм-дева. Так, недавно свет увидело перерождение легендарной Resident Evil, а буквально на днях выбрался в «чёткие» игры высокого разрешения и шедевр серии HoMM — Heroes III....

«Часть IV: Новая надежда» или «Чего ждать от Mass Effect 4»

В мире ролевых игр сеттинги в жанре sci-fi — зверь если не вымирающий, то весьма редкий. Поэтому и говорить о них стараются с оглядкой: всё-таки, почва незнакомая, зыбкая… Это всё однозначно не про Mass Effect. Он вломился на рынок в 2007 году, сразу за нашумевшим Star Wars: Knights of the Old Republic...

Куда катится BioWare? Самый успешный провал года или новая политика развития?

Продолжая подводить итоги уходящего 2014 года, обратимся к Dragon Age: Inquisition. Ещё задолго до релиза игровое сообщество раздирали противоречия: одна половина прочила грядущей игре роль спасителя серии после провальной второй части, а другая заочно клеймила окончательным и безвозвратным провалом разработчиков. В одном конфликтующие стороны сходились: игре уготована роль...

Время перемен: песочное будущее

Мы стоим на пороге новой эры MMORPG. Именно в эти годы прокладывается разделительная черта, по одну сторону которой оказываются родоначальники жанра, а по другую – выстраиваются предвестники будущего. Но давайте, соблюдая традиции, в преддверие Нового Года отдадим дань эпохе уходящей. Было время Классический рецепт MMORPG известен с...

Тоже RPG: This War of Mine

В войнах участвуют не только солдаты. Мы, привыкшие лихо отстреливать супостатов «с бедра» и мановением руки посылать в бой несметные армии, легко забываем об истинном лице войны. Но есть и те, кто помнит. Инди-проект This War of Mine основан на жестокой реальности. Разработчики из польской 11 bitStudios, известной...