Monthly Archive: Июнь 2016

Архетипы персонажей в RPG

Основная масса игровых жанров использует персонажа как функцию с одной переменной — внешностью. Тщедушные маги, сумасшедшие подрывники, огромные воины. В большинстве игр герои — не больше, чем расходный материал. Игрок достигает с их помощью своих целей, а потом меняет на других или просто перестаёт заботиться об их...

Обзор настольной ролевой игры «Dragon Age RPG»

Разрушительный Мор оставил на землях Ферелдена неизлечимый шрам, который навсегда останется в сердце каждого. Пережив вторжение порождений тьмы, народ Ферелдена может отныне спать спокойно, но мирное время слишком быстротечно. Заговоры, дворцовые интриги, мятежи, войны никогда не покидают мир Тедаса и только великие герои могут противостоять этим невзгодам…...

О значимом выборе в RPG

Выбор, который меняет всё. Игры с сюжетом, будь то небольшие интерактивные истории или масштабные RPG, принято делать вариативными. Игроки эту самую вариативность нежно любят и порой даже заявляют, что готовы пройти игру несколько раз, лишь бы охватить все её сюжетные ходы. Если количество вариантов показалось игрокам недостаточным,...